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魔兽世界60年代游戏气氛非常好,通常相同阵营的玩家在野外见面都会互相刷BUFF,法师玩家也经常会主动送其他玩家面包,看到同阵营PVP也会出手相助。其实不仅是在野外如此,在副本中,尤其是五人小副本中玩家也同样有一些约定成俗的规则。 跑本 ![]() 和现阶段魔兽世界不同,在魔兽世界60年代,副本门外的集合石完全是摆设(只有登记组队的功能),术士也不能在副本内拉人,因此玩家完成副本组队后首先要做的就是跑本,再加上当年游戏中的交通非常不便利,往往导致在门口等人可能都要等半小时。不过魔兽世界怀旧服已经确定会开启集合石,所以全民跑本的时代应该不会再发生了。 需求or贪婪 ![]() 不强制个人拾取的年代,队伍分配模式最重要的是玩家是否自律,虽然因为跨甲的问题往往会发生ninja的现象,甚至出现过全需党,比如战士ROLL恶魔之击,圣骑士四甲全需等等,但是绝大多数情况下,玩家都会遵守自己职业并且有提升的选择需求,其他则选择贪婪。 资源分配 ![]() 魔兽世界很多五人副本中都会刷出矿石、草药以及宝箱,比如瑟银矿、幽灵菇等等,而这些资源本就是五个人共有的,因此在遇到这些资源的时候,玩家们都会选择ROLL点分配的方式,点数最高的去采集,其他人也不会有任何怨言。 稀有道具 ![]() 60年代因为稀有道具发生的“撕逼”事件比比皆是,尤其是法师的技能书,当年因为造食术大家都可以拿,所有一些玩家叫嚣着要拿去卖钱,而法师玩家们也表示再也不要从自己这里获得免费的面包,后来出了盗贼的剔骨书,之前叫嚣着拿面包书卖钱的盗贼也受到了一波反噬。其实正常情况下在该职业没有技能书的时候,技能书都会给该职业,然后该职业给大家一些分红,到了后期已经趋于饱和的时候去才开始通ROLL卖金。 灭团跑尸 ![]() 魔兽世界60年代副本难度较高,玩家手法和意识较弱,所以经常发生团灭的情况,而当年团灭之后大家都会非常自觉的释放灵魂跑路,不会慢慢等治疗来救,不仅可以节省一部分时间,还避免了治疗ADD的风险。 ![]() |






