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1. 赚钱是第一目标 2. 利润=收入-支出。收入只能从人口和贸易中获得,支出包括各个设施的维护费用。 3. 前期没有对外贸易,收入只能从人口获得。因此满足人们的需求很重要。城市的生产以及相关的设施应围绕着人们的需求建设。 4. 控制发展速度。人口随着满足需求和建设更多房子...
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挺好玩儿的,但战役刚玩到海军下饺子游戏就突然进不去了,一打开就闪退,搞不清楚。 游戏还是不错的。 布局这个要素要考虑的不多,主要就是: 1. 居民区和各种服务设施的摆放如何覆盖最大化; 2. 仓库如何全部通路。 其他的其实没什么,主要是因为仓库自带物料瞬移。这边养猪场...
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不建议32G以下的内存进来尝试,非常差的体验 简单对本作点评下: 优点: 1.画面优质,可选择风格多,不同热带岛屿地貌都不一致,画面精美的如一幅画,育碧的一贯特长。 2.很有特色,占领岛屿,剧情带入,杀父之仇。 3.常规模拟经营的优点,建模优秀。 4.控制发展速度。这个比较...
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玩了大概不到两周,每天都10小时+,乐在其中。最后把战役给打通了,但是通了以后又觉得挺没劲的,连造到第三阶段的世博会都不想造完看看了。 1、这游戏要搞产业链的,一开始我主要靠卖肥皂,造了好多猪场、猪油场和肥皂厂。这个平衡不是很好把握的,所有产业都需要维护费和人力...
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