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1,所有物品可以分,建材,奢侈品,生活用品,原材料。 2,建材不能变成人口,都会变成字面亏损。所以非必要不要盲目扩展建材产业。前期可以在老爵士补充建材很关键。 3,生活用品可以满量拉升。但是需要保证人口状态一直是高级人口最多。核心人口迭代,最大程度减少低收入人口。 4,奢侈品产业,非不要可以不用建。随着人口迭代,奢侈品容易出现消费缺口,所以可以最低程度维持,或是不饱和维持。 最终理想状态一定是 绝对大量的摩天大楼里面住着投资人,靠大量的工程师劳动养活。 没有农夫,工人,工匠阶级人口。 巧妙的用工会插卡,宫殿,等等辅助建筑。完成你的极简产业结构。所以新手不用沉迷非后期产业和布局,专心提高人口解锁建筑为主 所有岛屿 (nihoel.github.io)资料网站,供需关系阶级,计算器。 新手在熟悉了,城市区域,生产建筑,供给关系之后。 再熟悉市政大厅等等城市建筑。基本上就可以食用本攻略了。 新手问题区: 1,布局问题 前期尽量使用方格布局。 中期铁路通电可以不用过度设计,后期有天然气代替。 2,优先升级道路 道路可以提高仓库运输距离 通电道路可以提高5倍运输速度和2倍装卸 通电很关键很关键很关 3,建筑规划遵循 居住生产分离,多用通勤码头 宫殿buff确定定岛屿是工业,农业,海产主题 最后相同建筑扎堆方便插卡 4,不用无脑堆仓库上限 普通岛500仓库,主要岛屿3000仓库足够 5,公园buff很关键 新世界动物园吸引力buff解决港口装卸压力 6,关于港湾 不要排斥港湾,没有它高速卸货的码头后期很难玩。 7,关于流动资金 大部分的已经缺口前期都可能靠旅游业抗住,旅游业是少有的容易养活而且很赚钱的人口 游戏阶段 1,建材自由阶段 前期需要大量的流动资金支持建材产业链运转。保证每个建材100产能 2,仓库自由阶段 各岛屿规划完成500仓库铺设完毕 3,电力自由阶段 居住岛通天然气,生产岛游轮巡航供电 4,印卡自由阶段 满4饼学者可以无限刷卡 5,低产自由极端 基本可以靠港湾解决大部分低产商品 全面进军工业产品 6,运输自由 全面替换天然气飞艇,大东方远洋任务,铁皮急冻船 7,主题建筑拉满 宫殿,铁塔,世博会,足球场,宫殿,研究所 摩天大楼源源不断的,洋娃娃,台球屋,面包机造起来。 关于逃课问题: 整体来说,游戏的单一档游戏时长在500小时以上。包括后期更新的大量DLC,大部分的前期,人口问题,供应问题,财政问题都有系统的逃课办法。常见的一些逃课小tips 1,人口逃课 核心建筑:通勤码头 ![]() ![]() 劳动力人口在初期是很大的压力。我们一般通过 【通勤码头+影响力buff】,在占领了大概5个岛屿之后就会有人口buff。每次岛屿都会赠送200全局人口。通过通勤码头串联,即便这个岛屿没有人口建筑,也能获得人口。用这样的办法逃课,前期即便房屋不多也能拥有大量劳动力。 2,产能逃课 核心建筑:宫殿 宫殿会不同的类型buff,核心类型就是-50%劳动力,或是工业农业额外产出。 一般来说 -50%劳动力配合工会印刷机卡可以实现生产建筑一个人口都不要。 非洲无法建立工会,但是可以使用 印刷机+大忽悠等办法实现,整个非洲一个人口都没有。全无人化生产用来逃课非洲的人口供应链。 3,产品逃课 核心建筑:市政厅 市政厅能提供花样百出的人口产品,比如说常见的-100%需求物,或是提供100%的需求物。最出门的就是演员卡。 4,财政逃课 核心建筑:港湾 一般来说常用的逃课办法就是。找到肥皂卡。可以用木材代替油脂,从而用木头制作肥皂。这样就意味着我们在港湾无限进口木头,再无限的加工木头成肥皂,倒卖到监狱。基本可以保证30分钟百万收入水平,大部分人都困惑于监狱的卸货速度太慢导致大量的肥皂被丢海里。 上面的就是初期攻略,合理的快速使用机制逃课,游戏才开始进入到正题。而很多人关心的布局问题,一定不要纠结布局,前期的所有布局都是后期的累赘。 因为游戏后期发展到工业阶段,所有的旧产品布局是不通用的!全部要拆除。所以快速的发展人口和科技,前期用最少的产出,快速解锁建筑是游戏前期的核心。 后期化工产品+摩天大楼,一个小提琴,玩具娃娃,洗发水,马达,等等才是游戏核心的追求。 关于供给: ![]() 11111111每个阶级会复用上个阶级:
3,前期可用的部分 市政卡: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 全局禁酒 ![]() ![]() 游戏核心思路: 究极目标 - 旧世界塞满工程师靠演员生活。养活全部生活在女王瀑布的投资人。 游戏技巧: - 利用港湾置换物质,白嫖材料 - 前期利用征服者白嫖虚空人口 - 中期利用通勤码头+减劳动力卡减少 - 后期宫殿政策+地方宫殿政策大量建立虚空岛 那就意味着需要大量的工程师级别人口,疯狂的产出大量的投资人材料。 常见的问题: 1,布局问题 ![]() 游戏大体分几个阶段: 港湾阶段需要开启到工匠阶段,并支持制作玻璃窗,这个阶段没有任何技巧。唯一做法就是疯狂的去老爵士哪里采集建材,快速突进人口解锁建筑。 核心人口:工人 [50人口/肥皂厂] 卡片: ![]() 产业: ![]() 港湾置换比: ![]() 攻略: 虚空产业本质就是利用30分钟一次的港湾交易。使用生产的商品换原料,使用贸易差置换其他的商品。 肥皂厂 = 10个 =750工人 港湾周期30分钟: 消耗4200吨原木 = 产出 4200吨 肥皂 此刻我们的对于每半个小时虚空产出的2800个肥皂,既可以直接在监狱卖掉,也能选择直接内部消费掉。前期的现金流基本保证。 通勤码头是一个配合征服者的核心建筑。征服者是占领岛屿后免费赠送的劳动力。最高级别每个岛屿赠送200全人口。而通过通勤码头串联,虚空人口就会叠加。 核心人口:工匠 [75人口/罐头厂] 卡片: ![]() ![]() 产业: ![]() 攻略: 由于演员卡的出现,会开始无限供应罐头。 利用罐头在港湾换 铁+猪,循环往复。 第二个虚空产业完成。 稳定进入工程师供给阶段,皮草大衣的新世界航路,以及缝纫机的生产。本质上也是循环如上的操作的。 核心贸易:罐头 [用猪头+铁矿产出罐头] 卡片: ![]() ![]() 产业: ![]() ![]() 攻略: 目前拥有了大部分前期的虚空产业链。肥皂,缝纫机,皮草,罐头。 皮草作为主要港湾置换品会需要大量的人口。 而罐头,缝纫机将正常消耗把全部人口都推到工程师。 最后的可用虚空产业了,再后方的虚空产业都设计到大量的核心卡需要学者推动。 ![]() ![]() ![]() 攻略: 怀表后所有的虚空产业就到头了。 大体来说这个游戏我们可以分为几个阶段: 工程师阶段。就刚刚开始明白了游戏的基础机制了。工会,发电,港湾基础机制。 投资人阶段。正式进入游戏体流程,开始出入多世界联动。宫殿,博物馆开始发挥更大的作用。 后投资人阶段。研究所开始印刷卡牌,摩天大楼开始运用,工业产品线路开始了。 而后投资人阶段就是游戏的核心费时费力的阶段,这里特指【摩天大楼】。所有的摩天大楼产品都是【工业产品】。这些产品是没有港湾换取,也没有工会卡支持的。 游戏回到了快乐的田园年代,需要大量的稻田生产谷物做面包。需要大量的养猪生产粪便,乙醇,胶片,化工产品在新世界开始生产。 而攻略只写到这里是因为我也没有玩明白。 完成上面的操作,旧世界全部人口都升级成为工程师了: 虚空肥皂 而除去肥皂之外的所有商品都要开始通向瀑布,供给给投资人。 到达女王瀑布之后,肥料换取大量的机器人 ![]() 游戏进入到后期,使用最少的工程师养活最多的投资人阶段了。 ![]() ![]() |



























