织梦CMS - 轻松建站从此开始!

II32资讯下载站

当前位置: 主页 > 游戏攻略

天外魔境III:南弥陀

时间:2025-11-29 00:27来源:本站 作者:admin666 点击:
播报 编辑 《天外魔境III::南弥陀》为以制作而为国内玩家所熟知的着名制作人“广井王子”的游戏成名作,话说当年(1984年),广井王子前往纽约参加玩具展时,在当地的一家二手书
播报
编辑
《天外魔境III::南弥陀》为以制作而为国内玩家所熟知的着名制作人“广井王子”的游戏成名作,话说当年(1984年),广井王子前往纽约参加玩具展时,在当地的一家二手书店发现一本叫作(Far East of Eden)的书,这本小说是由Missourian博物馆东洋研究室第三主任Raul Hieronims Chader撰写的作品,以西方学者的角度深刻阐述了古日本的故事,由于讲述的是本国的文化,令广井王子爱不释手,同样对这部作品感兴趣的还有HUDSON,于是,双方一拍即合。并由HUDSON与NEC HE合作于1989年在PC-ENGINE主机上推出系列的首作- ,作品是以日本关东为舞台,并以日本历史传承中最具代表性的三神器之一的勾玉为主题展开故事的。事隔三年后,又在1992推出了系列的第二部作品,游戏以日本关西为舞台,并以三神器中的剑为主题。由于《天外魔境》前两作动用了上百人的强大制作阵容,还邀请到了众多着名的声优为游戏的角色配音,无论故事、剧情,还是画面、音乐,都是达到了相当高的水平。因此,其声势和人气直逼当时号称日本国民RPG绝代双骄的与系列。在日本RPG玩家的心目中拥有极高的地位。
在《天外魔境II:卍MARU》推出之后,HUDSON本预定于PC-E后继机种PC-FX所推出的系列第三款正统续作,但因主机销售状况不佳,且HUDSON自身也有严重的财务问题(结果后来还是被KONAMI纳入麾下了)而一再延期,没想到的是,这一延就是13年之久。在这段时间里,该系列各种外传性质的作品纷纷推出。
播报
编辑
在2000年之前,该系列推出的外传共有7款,包括RPG与格斗类各三款,益智类一款:1993年PC-E平台上的RPG作品、1995年SFC平台上的RPG作品、1997年SS平台上的RPG作品;1995年街机上的格斗作品、1995年PC-E平台上的格斗作品、1995年PC-FX平台上的格斗作品;以及1994年PC-E平台上的益智作品。
到2001年,HUDSON与任天堂重修旧好,并全面启动了天外魔境系列的复苏计划。并于2003年在GBA平台上推出了一款RPG作品。同年,《天外魔境II:卍MARU》的复刻版在PS2以及NGC平台上相继发售。为了保证系列的第三款正统续作《天外魔境III:南弥陀》不再难产。HUDSON取消了游戏此前公布的NGC版发售计划,宣布只推出PS2版本。
在“娘胎里”呆了近13年之久的《天外魔境III:南弥陀》终于在2005年4月诞生了,除普通版本外,《天外魔境 III:南弥陀》还将发行本作的“宝箱”豪华版,内含设定资料集、卡通动画版DVD、原创手机吊饰等丰富的赠品。游戏的主创人依然是RED的广井王子。且制作阵容依旧非常强盛:不但请来了包括日高法子、山智佐、鹤广美等着名声优为游戏的角色配音,由日本名音乐家加藤和彦担任音乐总监。主题曲“NAMIDA:WHEN FIREBIRDS CRY”更是由国际知名歌手,有月光女神和歌剧女王美誉的“莎拉·布莱曼(SARAH BRIGHTMAN)”演唱。出色的开场动画加上由“莎拉.布莱曼”演绎那犹如天籁的主题曲,场面实在震撼。水平之高,可说是完全不逊于前两代由坂本龙一、久石让操刀的配乐规模与水准。
本作将游戏舞台移至日本南端的九州,并以三神器中的镜为主题,叙述自幼就飘扬过海而来的男主角 “南弥陀”,与一同被抚养长大,亲如兄妹的女主角“壹与”所居住的高千村,在某次祭典中,象征神力保佑平安的神镜破碎,并出现了自称为“阿弥”的许多异形魔人,让九洲地区陷入混乱,抚养南弥陀长大的壹与之父也在这次的事件中遭到杀害。
成功拯救出壹与的南弥陀,为了复仇,同时也为了探究自己身为火之一族的宿命,拯救九洲百姓於水火之中,便与壹与一同展开讨伐亚米一族的旅程。游戏中结合了现实与幻想,呈现出最早接触并融合了西洋文化,不同於日本主流文化的南国海岛风格。游戏中的九洲由长崎、不知火、萨摩、砂河、亚苏香、雾岛、国东、高千穗、死国等9个岛屿所组成,玩家将要跨越这些各具特色的岛屿,打败危害人间的亚米一族,同时追寻自己的身世……
播报
编辑
《天外魔境III:南弥陀》的画面只能用朴素来形容了,村庄小镇、室内室外、荒郊野外等场景的刻画都很平淡,都是很传统的和风味道。游戏中的NPC表现令人失望,大都如同木头石雕,傻傻地站在那,各种对话的沟通都显得非常被动,互动性表现较弱。战斗的背景设定也显得过于简单和粗糙了一些。无法给人以赏心悦目的感觉。总体而言并没有什么值得大书特书的亮点。倒是战斗的时候,各种光影效果还算华丽,加上部分过场CG也制作得非常精美,且锯齿噪点感觉不是很明显。角色设定比较唯美,敌人也设计地比较另类、恶搞。这也算是难得的安慰了。但频繁的LOADING令人感觉到很麻烦,对游戏的连贯性也造成了严重的影响。
游戏的音乐表现令人较为失望,无非就是战斗与非战斗场面的音乐节奏变化的差异而已,配乐缺乏变化。和画面给人的感觉一样,就是中规中矩,乏善可陈,基本到位了。与犹如天籁的主题曲和异常优秀的配音相比,差别也太大了,有点营养分配严重失衡的感觉。游戏剧情前面已经提到过了,只能用老套来形容,无论是主角、NPC,还是敌人的言行,都过于传统而平淡了,但游戏的配音实在是太出色了,简直有些化腐朽为神奇了,这确实令游戏显得比较生动,对人物性格的刻画和表现增色不少。平淡中显得很惬意和轻松,这也是游戏的特色吧!
播报
编辑
本作的系统还是继承了前作的传统,相对于系列前作那频率高得惊人的“踩雷”,本作的遇敌率可以说合理了不少,但在一些比较复杂的迷宫当中,一旦迷路,还是有点欲哭无泪之感,老在相同的地方转悠,频频遇上同样的敌人可真没辙了。游戏的很多系统依然属于很传统的日式RPG风格:角色的数值依然是体力、技、攻击力、攻击回数、防御力、精神力、运等传统的项目。战斗技能也是术、技能、奥义之类的技巧,整个游戏的过程依然是在剧情的推动下,不断掌握更多的战斗技能和收集更多的物品装备。大量敌人的围攻和群体作战的战略性表现还是比较不错的。
从每个环节来说,《天外魔境III:南弥陀》并不能令人满意,只有主题曲和角色的配音是表现得最出色的,战斗部分也有其独特的魅力,但画面、音乐、系统和剧情等关键的环节还是有很多不完善的地方,表现过于平淡了些。
(责任编辑:admin666)
织梦二维码生成器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 验证码:点击我更换图片
栏目列表
推荐内容