| 状态效果是电子游戏中用于描述角色持续性属性变化的通用术语。在《我的世界》中,状态效果可对实体产生良性或恶性影响 [1-2],包括提升移动速度、增强攻击力等增益效果,以及中毒、着火等减益效果。这些效果可通过药水、食物、生物攻击或特定游戏指令触发。状态效果具有持续时间限制和等级差异,高等级效果会覆盖低等级同类状态。部分特殊状态可穿透常规防御机制,例如伤害型效果可无视盔甲护甲值 [2]。截至2021年,该机制包含多种具体效果类型 [1]。 (责任编辑:admin666) |
| 状态效果是电子游戏中用于描述角色持续性属性变化的通用术语。在《我的世界》中,状态效果可对实体产生良性或恶性影响 [1-2],包括提升移动速度、增强攻击力等增益效果,以及中毒、着火等减益效果。这些效果可通过药水、食物、生物攻击或特定游戏指令触发。状态效果具有持续时间限制和等级差异,高等级效果会覆盖低等级同类状态。部分特殊状态可穿透常规防御机制,例如伤害型效果可无视盔甲护甲值 [2]。截至2021年,该机制包含多种具体效果类型 [1]。 (责任编辑:admin666) |
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