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本指南旨在为PC上的《辐射:新维加斯》提供一个从下载游戏到正常游玩的详细操作指导,并分享进一步的Mod安装经验,其中包含所有必要Mod的安装说明、能够优化游戏的设置操作、Mod安装的经验分享。指南内容仅代表个人理解,如有错误还请不吝指正。 该指南的基础部分为必要设置,也是进一步安装Mod的基础,如果你跳过某一部分,出现问题时我将无法提供帮助。后半部分为拓展部分(编写中),可视个人口味选择。教程正处于不断更新中,请以最新版本为准。 QQ群:761409041,提问前请阅读全篇教程 (仅向想体验原汁原味游戏的玩家说明,想打内容Mod的可跳过)如果只想玩原版游戏,是否意味着就不用打Mod了呢?我的看法是,可以但不推荐。适当打一些基础、修复Mod,能在不更改任何游戏内容的情况下减少闪退和卡顿、修复恶性Bug,从而有效改善游戏体验。简单来说:不打Mod可以,但打了能够更好。 ![]() 详细解释在指南正文之后 该部分中我们将对游戏进行一系列处理,为正常游玩和后续Mod安装打下坚实的基础。需要注意的是,在基础部分彻底完成之前,游戏将无法正常运行,不要尝试在基础部分安装中途打开游戏本体。 购买 对想要入正的玩家,只推荐购买Steam或GOG上的年度版(全DLC版),使用其他游戏平台的版本或缺少DLC将严重影响必要Mod的安装。对尚未入正但想要游玩的玩家,请确保下载的游戏版本是具有全部9个DLC的纯净英文版,并已注入游戏注册表。 安装 如果之前以任何方式安装过游戏,需要先确保游戏完全卸载。步骤如下:
![]() 确保游戏完全卸载后即可下载、安装游戏,强烈推荐将游戏安装在C盘之外。游戏安装完成后,在Steam启动游戏或双击FalloutNVLauncher.exe(即游戏启动器),此时应该弹出这一窗口。 ![]() 首先点击“确定”,游戏将自动生成配置文件并提示,只需再次点击“确定”。随后点击“OPTIONS”,启动器将弹出这一窗口。(如果没有弹出窗口,请确保已删除我的文档\My Games内的FalloutNV文件夹) 在此处首先点击“Ultra”(如果电脑配置较低则选择“High”,但不要选择“Low”)。随后将Resolution一栏即分辨率改为适合的数值(推荐与桌面分辨率相同),点击OK并点击EXIT退出,不要更改其他选项(尤其不要取消勾选Vertical Sync即垂直同步或取消选择HDR)。游戏本体安装的部分就此结束。 本教程将要使用大量来自N网(即nexusmods,B社游戏最大的Mod托管网站)的资源,接下来将介绍N网使用的基本方法,已熟悉N网者可跳过。 ![]() 想要下载N网资源,首先需要有一个N网账号。进入N网(Nexus Mods :: Home),点击右上角Register字样。 ![]() 填写邮箱、验证邮箱、创建账号,出现该页时直接点击右上角CLOSE字样,下载Mod不需要付费。 ![]() 注册完成后回到主页,此时右上角应如图所示,代表注册已完成。 ![]() 接下来介绍Mod下载步骤,以下面即将下载的MO2为例,打开Mod页面后应如图所示,注意中间的DESCRIPTION,FILES等栏目。本教程涉及的MOD只需按教程说明进行下载即可。 (如要安装教程外MOD,请仔细阅读DESCRIPTION页面及FILES页面文件注释,同时注意POSTS页面红框置顶评论!) ![]() 打开FILES一栏,可能会有不同文件分类(MAIN FILES即主文件,UPDATE FILES即升级文件 OPTIONAL FILES即选装文件 MISCELLANEOUSL FILES即杂项文件),按教程说明选择文件,点击MANUAL DOWNLOAD。 ![]() 点击SLOW DOWNLOAD,读秒完成后即可开始下载,推荐使用IDM等下载工具。 MO2 MOD管理器只推荐使用Mod Organizer 2即MO2(不推荐使用Vortex,因为其缺少本教程所用的插件;不要!!!使用NMM、FOMM,否则出现问题时将难以排查、恢复,简单来说就是麻烦,不用),使用其他Mod管理器的问题我将不会回复。 首先下载MO2并安装最新版。如果你此前已经使用过MO2,可以跳过该步骤。 原址: Mod Organizer 2 下载主文件:Mod Organizer 2 ![]() 打开MO2,此时应该出现一个名为“Creating an instance”的窗口,只需点击Next,随后将出现这一窗口。(如果已安装MO2,则点击左上角第一个大按钮,点击Create New instance/创建新实例),点击“Create a global instance”(中文版则为创建全局实例),来到下一个窗口。 ![]() 检查此处的“New Vegas”选项是否与游戏的安装目录相符合,如符合则选择该选项,如不符合则点击“Browse...”手动选择游戏目录(Steam可右击游戏-管理-浏览本地文件查看) ![]() 保持此处的实例名称栏目不动,点击Next。 ![]() 在一个非C盘、仍有较多空间的磁盘建立名为FNVData的空文件夹(不要把实例创建在MO2文件夹或游戏文件夹里!!!),在此处窗口的Location一栏中选择该文件夹,结果应如图所示。无视Warning,点击Next。 ![]() 点击Finish,MO2将自动启动。此时如弹出“Show tutorial?”窗口,选择“No”;如弹出“Register?”窗口,选择“No”。 ![]() 此时MO2应如图所示,点击被红圈圈中的按钮打开设置页面。 ![]() 在此处的Language一栏中选择“Chinese(Simplified)”,点击OK切换为简体中文。 ![]() ![]() 在左侧插件一栏中,拖动可改变插件加载顺序,请确保插件排列为此顺序,无论如何都不要变更,日后添加新插件只能排列在此之下。如果此处还有一个名为“FalloutNV_lang.esp”的插件,需要手动到游戏的根目录即安装目录内,打开Data文件夹并删除FalloutNV_lang.esp文件。 经验原理(与操作无关,可跳过) ![]() 随后点击档案的Default字样,点击管理,将弹出新窗口。 ![]() 在新窗口中,点击勾选自动封装包,这一步非常重要,如果用MO2管理的新维加斯档案未勾选这一选项,许多Mod安装将出现问题。同时,保持勾选使用档案专属ini文档,点击关闭。 ![]() 如弹出这一窗口,则选“记住我的选择”并“允许写入一次”。 ![]() 随后点击左上倒数第二个按钮即插件按钮,选择ini编辑器,此时将弹出ini编辑窗口。 ![]() 选择第三项falloutcustom.ini,此时该项应该为空白。粘贴以下内容: [General] 点击保存并关闭该窗口,并关闭MO2管理器。 Root Builder 随后下载MO2的Root Builder插件 特别感谢原作者Kezyma允许我分流该插件,请到原址支持他! 原址(对,这插件上传在滚5版,但新维加斯一样能用): Kezyma's Root Builder for Mod Organizer 下载主文件:Root Builder 4.4.0 Github: https://github.com/Kezyma/ModOrganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder 分流: https://pan.baidu.com/s/1Oe7UNIMARQPPv37cZ850iw?pwd=453p ![]() 下载完成后将rootbuilder文件夹解压到MO2安装目录下的plugins文件夹内 ![]() 打开MO2后在插件按钮里将会有Root Builder选项。 这是管理mod的重要工具,让你无需改动根目录即可完成ENB、Reshade等mod的安装,接下来一些mod的安装也要用到这个插件,它的使用方法会在后面讲到。Root Builder安装结束后,MO2管理器的配置就完成了。 原作者:xNVSE组 有了MO2和Root Builder插件,所有Mod都将可以使用MO2安装(据我所知没有例外)。下面我们将安装正常游玩和安装其他Mod必备的前置Mod。 MO2安装Mod的一般方法:点击左上角第二个大按钮,选择Mod的压缩包并安装。用到Root Builder的安装则要在安装时多做一部处理,下面第一个Mod xNVSE就将用到这种处理,xNVSE是NVSE的最新版本,也是许多Mod正常运行所需的框架。 ![]() 首先,为了方便日后管理Mod,我们创建一个分隔符来标注Mod类型。右键左侧空白位置,选择创建分隔符,将分隔符命名为“基础”,效果如图所示。 接下来我们正式开始安装xNVSE,首先下载文件 原址: https://github.com/xNVSE/NVSE/releases ![]() 点击nvse_6_2_8.7z下载。 ![]() 在MO2内安装,安装时会弹出这一窗口,连续点击几次黑框提示直到提示消失。 ![]() 随后右击<data>(不是Data),点击创建目录,将新目录命名为Root ,此时应如图所示。 ![]() 将除Data文件夹外的所有东西拖动到Root里,此时应如图所示。 ![]() 点击Data左方箭头打开目录,内部有NVSE子目录,将NVSE拖动到外面的<data>目录里,把上方的名称改为NVSE,此时应如图所示,点击确定安装Mod。 ![]() 随后在MO2中勾选NVSE,并双击该Mod,弹出窗口应如图所示,说明xNVSE正确安装(如文件结构有所不同,请确保正确执行了上述安装步骤)。 经验原理 了解完Root Builder后,我们就可以开始安装汉化了。由于目前新维加斯并没有一个完美的汉化补丁,所以本教程选择将民间汉化与天邈汉化两个补丁混合起来使用,以达到最好的效果。在这里提供两种汉化安装方法。 方法一(推荐) 方法一是使用我提取出来的汉化文件,已经按照Root Builder更改了文件夹模式,并重新用压缩包打包,可以直接在MO2安装。 对天邈汉化的重新打包已得到汉化组授权,此处文件不涉及任何汉化内容及作者标识更改,汉化版权归属于天邈汉化组及民间汉化原作者! 天邈汉化: https://pan.baidu.com/s/1mMV_o7m2hTeq1dadjJpjDA?pwd=j6hw 民间汉化第五版: https://pan.baidu.com/s/1zLZN3hajMAINvyR3lwa30g?pwd=jyeo 民间汉化第六版: https://pan.baidu.com/s/1j_vAEkBX5LtucYkJbeHLRQ?pwd=zogp ![]() 首先安装天邈,随后在民六和民五之间选择一个安装,此处我选择的是民五。安装完后的结果如图所示(Mod在MO2内的名字可自行修改,不影响安装,但民五/民六顺序要在天邈之下,如后安装天邈,可将天邈手动拖动至上方) ![]() 双击天邈Mod,在弹出窗口中选择“文件目录”,分别右键-隐藏“FalloutNVCN.esp”“GunRunnersArsenalCN.esp”“PreorderCN.esp”三个文件,操作完成后如图所示,关闭弹出窗口。 ![]() 随后双击民五/民六Mod,以同样方式隐藏Root文件夹中的FalloutNV.exe、FalloutNVLauncher.exe,操作完成后如图所示,关闭弹出窗口。 (可选)下面可以安装终端机乱码Bug修复。天邈汉化有时会出现终端机乱码Bug,使用这一修复将使该Bug不再出现,但将禁用游戏发现新地点、开启新任务时的特殊字体提示,可自行选择是否安装。(如选择不安装,在出现终端机乱码时,进行打开容器、开启哔哔小子等游戏互动即可恢复) 分流: https://pan.baidu.com/s/1jpF8hL0Tu4Upyy7I6Gd11Q?pwd=xonj ![]() 使用MO2安装,修改名字后无视无效警告直接点击确定,在“继续?”窗口点击Ignore,此时应如图所示(右边箭头是覆盖提示,绿色高亮的天邈是被覆盖Mod)。右键-忽略缺失的数据,安装完成。 (可选)安装贴吧“Karlock星辰字体”提供的天邈字体优化包,将汉化改为使用谷歌NotoSans字体,可在游戏中自行比对决定是否开启。 原帖: 感觉不错,天邈汉化字体修改测试【辐射新维加斯吧】_百度贴吧? 分流: https://pan.baidu.com/s/1BKyZ0WGfxwTOKWjvuZSYWA?pwd=xiv6 直接安装,这次压缩包内带了要装进Data里的字体文件,所以没有无效提示。至此游戏本体汉化完成。 方法二 方法二是使用汉化组提供的原汉化包EXE。在安装前,请先确保备份游戏Data目录下的10个esm文件(即目前MO2右边显示的10个),另外还要备份根目录的FalloutNV.exe、FalloutNVLauncher.exe。 天邈: https://pan.baidu.com/s/1nLVkljRs10_mKGpV5LGsxw?pwd=nr2z 民五: https://pan.baidu.com/s/1Qgv1mk28FXzu9mwQ8VOSRQ?pwd=4tie 民六: https://pan.baidu.com/s/1jCw89eCMoS4FWPseYcNXTg?pwd=9bvp 关闭MO2管理器;先运行天邈汉化安装程序安装,删除Data目录内的FalloutNVCN.esp、GunRunnersArsenalCN.esp、PreorderCN.esp三个文件;随后运行民间汉化安装,最后使用备份的FalloutNV.exe、FalloutNVLauncher.exe覆盖根目录的同名文件。此方法改变了根目录内文件,如汉化安装出现问题,需要卸载天邈汉化、用备份的ESM替代Data内同名文件,如仍无法解决则需彻底卸载整个游戏重装。 经验原理 原作者:TTW组 安装完汉化后,我们继续安装其他基础Mod,首先是FNV BSA Decompressor即BSA解压器,这个Mod将原本被压缩的游戏文件解压缩并重新打包,提高读取速度、修复声音Bug。 首先下载该Mod 原址: FNV BSA Decompressor 下载主文件:FNV BSA Decompressor ![]() 下载后不要直接使用MO2安装,而是将压缩包里面的内容解压到除C盘和游戏目录外的一个空文件夹内,如图所示。 ![]() 随后不要直接运行EXE,而是打开MO2,点击右侧New Vegas快捷方式框,选择图中的“<编辑...>”选项,将弹出更改可执行程序窗口。 ![]() 在更改可执行程序窗口点击左上方加号-从文件添加,随后选择刚才解压的FNV BSA Decompressor.exe,点击确定后如图所示,点击OK退出。 ![]() 在右侧方框选择新添加的FNV BSA Decompressor快捷方式,单击运行。 ![]() 运行后检查目录是否为新维加斯安装目录,如无误则点击DECOMPRESS,将弹出Processing...方框,此时只需等待。 ![]() 完成后窗口将如图所示,点击EXIT退出,此时安装还没有完成。 ![]() 回到MO2,此时可以看见下方Overwrite即覆盖字样变红,左上方出现一个警告。双击Overwrite字样,打开覆盖文件窗口。 ![]() 将弹出的覆盖文件窗口移到一边,在Overwrite字样下方空白区域右键-创建空Mod,将Mod命名为“已解压BSA文件”,此时应如图所示。 ![]() 框选覆盖文件窗口中的所有文件,拖动到新建的“已解压BSA文件”Mod中,勾选该Mod,关闭覆盖文件窗口并按F5刷新,此时应如图所示。 ![]() 随后打开INI编辑器(忘记在哪的看前面MO2部分),转到fallout.ini即第一个ini,按Ctrl+F打开查找,在查找框中输入“SArchiveList=”,点击查找下一个,此时应如图所示。 ![]() 关闭查找窗口,将这一整行删除,随后添加下面这一行(不要分行): SArchiveList=Fallout - Invalidation.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa 添加完毕后应如图所示,点击保存并关闭,FNV BSA Decompressor安装完成。 原作者:Roy Batty - LuthienAnarion 接下来安装4GB补丁,原本新维加斯的exe只能调用2G内存,使用这个补丁后能将调用内存扩充到4G,减少闪退卡顿。 首先下载该补丁 原址: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552?tab=files 下载主文件:4GB Patcher(第一个) ![]() 下载完成后,用和FNV BSA Decompressor一样的方式解压(不需要放到游戏根目录)并建立FNVpatch.exe的快捷方式,快捷方式建立完成后先不要关闭更改可执行程序窗口。 ![]() 在启动于一栏选择游戏的根目录,结果如图所示,点击OK保存。 ![]() 在MO2中运行,应弹出如图所示窗口(如提示其他字样,请跳转到汉化部分,检查是否已隐藏民间汉化的EXE),点击任意键继续。 ![]() 回到MO2,双击Overwrite后覆盖文件窗口应如图所示,建立空Mod并命名为“4GB补丁”,将覆盖目录所有文件拖入该Mod,右键-忽略缺失的数据,4GB补丁安装完成。 原作者:TTW组,(- -ㄨ),鹜 接下来安装汉化ESM修复,这个Mod将再次覆盖民间汉化的ESM,在不影响汉化的同时减少游戏卡顿,提升性能。特别感谢波波沙提供的TTW汉化ESM、(- -ㄨ)提供菜单汉化修复思路与文件、鹜补全汉化。 下载: https://pan.baidu.com/s/1dbA_i2RVnoC3nQUN6cXgtA?pwd=f3im ![]() 下载完成后,用MO2直接安装,确保这个Mod在民间汉化之下、覆盖原游戏ESM。 经验原理 原作者:jazzisparis and LuthienAnarion JIP LN NVSE插件是一个功能强大的脚本扩展插件,修复了一些游戏引擎错误并引入许多新功能,是众多Mod的前置插件。 原址: JIP LN NVSE Plugin 下载主文件:JIP LN NVSE Plugin GitHub: https://github.com/jazzisparis/JIP-LN-NVSE 直接使用MO2安装,勾选即可。 JIP LN NVSE除了使前面更改的falloutcustom.ini发挥作用,还会给游戏自动注入nvse,因此也就不再需要xnvse的EXE了。 原作者:carxt - lStewieAl - c6 与JIP LN NVSE功能相似,装就对了。 原址: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66927?tab=files 下载主文件:JohnnyGuitar NVSE GitHub: https://github.com/carxt/JohnnyGuitarNVSE 直接使用MO2安装,勾选即可。 原作者:anhatthezoo - with help from the xNVSE team 又一个脚本拓展插件。 原址: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74012?tab=files 下载主文件:AnhNVSE v1.2.3 GitHub: https://github.com/anhatthezoo/AnhNVSE 直接使用MO2安装,勾选即可。 原作者:The Dormies - Demorome and Trooper 还是脚本拓展插件。 原址: ShowOff NVSE Plugin 下载主文件:ShowOff NVSE 及 ShowOff INI (两个文件都必须安装) GitHub: https://github.com/Demorome/Showoff-NVSE 直接使用MO2安装,勾选即可。 原作者:TommInfinite and everyone he copied code from 可能是教程里最后一个脚本拓展插件。 原址: SUP NVSE 下载主文件:SUP NVSE Plugin Github上的不是最新版,故省略。直接使用MO2安装,勾选即可。 原作者:Queue NVAC能够有效减少游戏直接崩溃跳出的概率。 原址: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/53635?tab=files 下载主文件:NVAC - New Vegas Anti Crash 直接使用MO2打开,点击下一步安装,勾选即可。 原作者:Carxt - Tgspy - lStewieAl 特别感谢Carxt允许分流 NVTF修复了新维加斯与性能无关的细微卡顿问题和高FPS下的游戏内速度问题,进一步优化内存管理。 原址: NVTF - New Vegas Tick Fix 下载主文件:NVTF GitHub: https://github.com/carxt/New-Vegas-Tick-Fix 分流版本已过期,请到N网原址下载 使用MO2安装,随后下载NVTF INI配置文件(必需): https://pan.baidu.com/s/10ybp_9o8FZZD15iN4Za24g?pwd=gwc2 同样使用MO2安装,确保覆盖NVTF原文件(排在NVTF之下)。在安装这个INI后,闪退的几率会进一步减小,但用Alt+Tab切出桌面时会遭遇问题,所以如果需要在游玩过程中切出桌面切记先保存。 如果想要切出桌面,请在N网寻找并安装DXVK(如果要使用Enb/Reshade需要额外做处理) 如果你在以60帧以上游玩时遇到NPC上下弹跳的问题,打开INI编辑器,在前面编辑过的falloutcustom.ini底部加入下面这几行: [FootIK] 经验原理 原作者:iranrmrf MLF将游戏的esp/esm插件从144提升到255,并提升游戏在所有情况下的性能表现。 原址: FNV Mod Limit Fix 下载主文件:MLF GitHub: https://github.com/iranrmrf/ModLimitFix 直接使用MO2安装并勾选。 原作者:lStewieAl,特别感谢他允许分流该插件。 字面意思。 原址: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65906?tab=files 下载主文件:Console Paste GitHub: https://github.com/lStewieAl/falloutNVConsolePasteSupport 分流: https://pan.baidu.com/s/1eJwTVKGjJ8xUlzOsNH8ZhA?pwd=svq8 直接使用MO2安装并勾选。 Improved Console (NVSE)(改进的控制台) 原作者:Kormakur 也是字面意思。 原址: Improved Console (NVSE) 下载主文件:Improved Console Github: https://github.com/korri123/Improved-Console-NVSE 直接使用MO2安装并勾选。 原作者:Kormakur,特别感谢他允许分流该插件。 修复了原版的几个引擎级动作bug,并且是许多动作Mod的必备前置。 原址: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71336?tab=files 下载主文件:kNVSE Github: https://github.com/korri123/kNVSE 分流: https://pan.baidu.com/s/1BQfbMBb10dyGA5Lrkdm8Mw?pwd=3ar9 直接使用MO2安装并勾选。 原作者:lStewieAl 修复了一些引擎Bug,并提供非常多的游戏自定义选项。 原址: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66347?tab=files 下载主文件:Stewie Tweaks 在MO2安装好后,另外安装INI配置文件: 原址: Stewie Tweaks Essentials INI 下载主文件:Stewie Tweaks Essentials INI 如果你想要自己更改这个Mod的配置功能,可以打开游戏内的Settings-Tweaks或打开INI更改,内容可参考feelbetterhua的设置翻译: https://github.com/feelbetterhua/nvguideline_cn/blob/master/md/nvse_stewie_tweaks.ini NVHR(New Vegas Heap Replacer,新维加斯堆替换器) 原作者:iranrmrf NVHR重写了新维加斯内存处理所调用的的堆,提高游戏内存使用效率,有助于改善各种跳出卡顿问题。 原址: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69779?tab=files 下载主文件:NVHR GitHub: https://github.com/iranrmrf/Heap-Replacer 由于NVHR安装机制的更新(使用DLL代理),因此更新安装方式。 ![]() 下载NVHR压缩包后,先不急着安装。确保教程上述步骤已全部完成,此时在MO2选择New Vegas(不是NVSE)并启动,待游戏进入主菜单界面(有加载游戏等选项)后退出游戏,转到MO2,双击底部Overwrite栏目,此时应如图所示。 ![]() 在MO2创建新MOD,命名为Log,将覆盖文件窗口中所有文件拖入Log中,并勾选Log,如图。 ![]() 点击此处打开游戏文件夹,然后打开NVHR压缩包。 ![]() 将NVHR压缩包内文件直接解压至游戏文件夹内,如图。 ![]() 在MO2中再次启动游戏,此时应该弹出如图所示的窗口,无视并等待游戏进入主菜单后退出。 ![]() 退出后MO2中overwrite栏目内应如图所示,新建Mod并命名为NVHR,将覆盖文件中所有内容拖动到NVHR Mod内,右键-忽略缺失的数据并勾选,此时应如图所示。NVHR安装完成。 此时游戏已经可以正常打开,在MO2直接运行New Vegas。进入标题画面后,按~打开控制台。
如一切正常,则以上部分安装完成。 基础部分暂时完成。 (未完,编写中) 你们以前可能就听说过Sinitar的新维加斯终极指南(Fallout New Vegas U.L.T.I.M.A.T.E.,下文简称终极指南),我明确反对该终极指南,并且对遵循该指南安装的游戏只有一个建议:全部删掉重来。 原因如下: 一、终极指南对Mod安装细节的强调完全不足(尤其是用来堆数量的小Mod,只放个链接加句话,有时连话都不加) ![]() 这样实际上是称不上指南的,而应该称为Mod推荐列表。很不幸的是,这个推荐列表里面的Mod完全没有经过挑选,如果完全按照终极指南安装将会出现严重问题。 以终极指南第一部分即稳定性和必要Bug修复为例,一开始的Mod管理器他居然推荐了NMM(理由是简单且高效???) ![]() NMM不同于MO2,它没有虚拟文件系统,每个Mod都直接装进游戏根目录,这就导致处理Mod之间的覆盖极其麻烦(相信用过的都深有体会),而在MO2里这只是拖动鼠标的事。他对NMM的评价一句都不要信,NMM相比于MO2在安装大量Mod时使用起来非常麻烦,不要用NMM!!! ![]() LOOT没有这么神。“LOOT很智能并且有自己的数据库,所以几乎在所有情况下自动排序就够了”——这绝对是错的,每一个完整的指南或整合包都会在安装所有Mod后提供一个排序文件而不是让人走一遍LOOT,因为手动排序对于安装大量Mod的游戏是必要的,而且必须要用FNVedit作参考。 ![]() ![]() 指南里还推荐了NVSR即New Vegas Stutter Remover,反而把更加先进的替代品NVTF作为备选项,与他说的正相反,目前NVTF的功能远强于NVSR(包括在60帧以上游玩),很多关于win10玩不了新维加斯的传言恐怕就是因为安装了NVSR,不要安装NVSR,用NVTF。 ![]() Sinitar对游戏INI做了许多完全不必要甚至可能有害的更改(如iNumHWThreads),改渲染设备名称、贴花渲染最大数量真的没什么意义。 ![]() 怎么能指望一个快10年没更新的半成品Enb来优化,尤其是有这么多更好的选择?如果你要安装Enb,不要开启Enboost,也就是说enblocal.ini里的speedhack请设置为false,这对汉化的电台字幕也很重要;另外也不要使用Enb的无边框功能,改为使用Onetweak。 ![]() 不要安装Wrye Bash,它除了把游戏目录弄乱对一般玩家几乎起不到作用,当前最好的修改等级列表的方式是脚本注入,因为不覆盖原列表所以不会造成兼容问题,而老一点的直接覆盖的方式也可以用FNVedit轻松做兼容,在Wrye Bash里乱来还可能导致mod缺失母esp,使游戏完全无法启动。 ![]() 不要使用Merge Plugins合并esp,如需合并请只使用FNVedit,自动合并可能导致脚本问题,后果自负。 下面部分还有The Weapon Mod Menu已被同在终极指南中的lStewieAl's Tweak完全替代等问题,此处不一一列举,总之终极指南列举的Mod不具有参考性,如果自行安装Mod,切勿盲目相信Sinitar、在终极指南中随意挑选安装,而是仔细阅读n网mod介绍及Post区、做好测试,终极指南连Mod推荐列表的功能都无法正常发挥。 你可能会想参考终极指南的材质部分,但是我得说明:终极指南的材质部分做得也很烂,比如里面列出的这个Conor's Cool Doctor's Bag医生包材质,这个医生包的网格是这样的 ![]() 再比如Hall Of Equipment,这个AI升级衣服材质的Mod质量还不如VNV点名批评的Charges那个;Blackwolf24s HD Clutter pack这个材质包里香烟的尺寸不规则(不是2的乘方),可能会导致游戏直接崩溃,Sinitar完全没有提到;武器方面WMX的问题也不多谈。 哔哔小子部分还推荐了Readius等手持Mod,但是没有加上手持修复,进入/退出哔哔小子过快会导致武器偏移 ![]() ![]() 如果你想改模型贴图,参考TTW and Fallout New Vegas Texture Guide — salamand3r这个指南,里面的Mod不仅挑选过,还有详细的安装说明避雷,比Sinitar的好多了 二、终极指南里有很多误导性描述,与本指南及其他许多指南(如Viva New Vegas及Wasteland Survive Guide)的理念严重相悖 首先,我不会推荐安装Enb(尽管也不反对),的确Enb的视觉效果很好,但是新维加斯的Enb完全是半成品,会导致不可避免的性能严重下降、抗锯齿效果糟糕、物体发光异常等问题,而且其发挥的许多功能有更好的替代品(不喜欢屎黄色滤镜,可以安装沙漠自然天气等天气Mod、使用Reshade;想要SSAO可以使用New Vegas Reloaded等)。 我建议遵循Fallout New Vegas Performance and Stability Guide这个性能指南优化游戏(使用N卡并且显示器支持HDR的强烈建议阅读该性能指南),我个人目前使用DXVK+n卡DXGI转换、Special K调整HDR输出+Reshade+New Vegas Reloaded 4.0beta,不仅游戏帧数远比Enb稳定,而且画面效果也不输Enb。 其次,新维加斯的Mod安装不是看哪个Mod喜欢就乱塞,如果你在Mod安装时不仔细挑选、细心阅读说明、做好调试,只会付出更多的精力进行排错,而且安装的Mod越多就越是如此。如果不想在一次又一次排错中丧失耐心、放弃Mod安装,要么就完全遵循一个可靠的指南(终极指南绝对不在此列),要么就在自己安装Mod的时候小心些。 还有,Mod间的兼容永远无法只依靠程序自动进行,像Sinitar那样搞个所谓的安装顺序LOOT走一遍、建个Bashed Patch再合并一下就搞定了的想法是严重错误的!完全按照终极指南来操作,你的游戏永远也不可能像他声称的那样“即使有数百个Mod,也不会出现崩溃、卡顿和内存问题”,而是会彻底烂掉,无法启动 如果你打了很多Mod,别人做的兼容补丁也不能完全解决问题,必须自己使用FNVedit排查冲突、做必要兼容。如果你想游戏稳定些、不要整天崩溃闪退跳出,但又想打一大堆Mod(对,这两个是可以兼顾的),那么要么遵循一个可靠的指南(如Wasteland Survival Guide),要么学会自己使用FNVedit、手动做好兼容、避免烂Mod。 从Modding之外的事来说,Sinitar在自己的Discord上还有些破事,这里不多提;下面是一份对Sinitar的28页英文批评,感兴趣的可以自己看 链接:https://pan.baidu.com/s/1qWnWLFRmrAveVsQlSHQilg?pwd=el0y 可对照参考VNV应避免Mod及VNV应避免工具部分 1.NMM,FOMM 很不方便,换MO2 2.Vortex 不方便,换MO2 3.自动合并Mod工具 有潜在风险,用FNVedit 4.Wrye Bash 实在没必要,误操作可能导致丢失母esp、无法启动游戏 (5.LOOT) 可以用,列在这里是为了提醒:别指望LOOT帮你解决所有排序及兼容问题,最好学会开FNVedit自己看 (6.FNVTool) 如果你是学习版可以用来补注册表,其他功能别乱碰 1.内华达计划(Project Nevada) 太老太旧、全部功能都有更好的替代品,具体看VNV应避免Mod的Project Nevada部分。 2.内华达天空(Nevada Skies - Weather Effects) 太老,原版有内部照明覆盖等问题,用Desert Natural Weathers - NV - TTW或者Altitude - A Vanilla Plus Weather Mod等更方便 3.NVSR(New Vegas Stutter Remover) 用上面提到的NVTF - New Vegas Tick Fix替代 4.Zan AutoPurge Crash Protector INI调整已经完全替代其功能了,而且还可能导致无法预料的后果 5.NVSC(New Vegas Save Cleaner) 会直接坏档 6.WMX(Weapon Mods Expanded - WMX) 网格过时,更改严重不兼容,破坏平衡,用WAP Year One and Bonus等更好 7.WRP(Weapon Retexture Project - WRP) 用SWRP(Simplified Weapon Retexture Project - WRP)替代 8.经典辐射武器(Classic Fallout Weapons - New Vegas) 包含的一堆错误网格会导致崩溃,覆盖的等级列表也有问题,用Classic Fallout Weapons Remastered替代 9.更多Perk(More Perks) 严重过时的脚本、一堆Bug,用More Perks Reimagined替代 10.FCO(Fallout Character Overhaul) Mod原版的发光尸鬼和动态生成FaceGen脸模读取导致性能严重下降,一堆人连Mod兼容扩展esp都弄不明白就乱装。用New Vegas Redesigned 2 Revised或NVR3R - New Vegas Redesigned 3 Revised替代 11.电子城(ELECTRO-CITY - Relighting the Wasteland) 崩溃、不必要的编辑、容易冲突 12.BLIND伤害显示(BLIND - Borderlands Inspired Numeric Damage) 严重保存膨胀导致坏档,了解b社游戏的懂得都懂,而且性能非常差,用Floating Damage替代 13.不必要的物理(Unnecessary Physics) 加剧存档膨胀,其他添加物理互动的也少用 14.阿苏拉动画包(Asurah Reanimation Pack) 前kNVSE时代的动画包,实现方式太古老导致一堆问题,用现在的kNVSE动画替代 15.(武器模组菜单,即The Weapon Mod Menu) 可以装,但对武器模组菜单的修改可能导致Bug,而且有引擎级的替代品。在lStewieAl's Tweaks的INI中设置bUnequipWeaponMods = 1,或在游戏内调整中开启allow unequipping weapon mods及相关选项 16.(Pipboy Readius或其他手持式哔哔小子) 原版进出哔哔小子过快会导致武器偏移,一定要同时使用Handheld Fixes来修复 17.(OJO BUENO材质包,即OJO BUENO Texture Pack) 可以装,但是如果想用一定要删掉可乐机的esp、用4k Nuka Cola Vending Machine Replacer或者别的替代可乐机模型,否则会导致剧烈掉帧 18.Sexout或者其他Loverslab的东西 搞这个去老滚5或者辐射4吧…… 另:最后更新时间在2020年以前的Mod安装时都要注意,2015年以前的不推荐安装 2022-10-16 转移到知乎专栏,添加N网指南、下载指引 2022-11-06 终极版ESM汉化补全 2023-01-06 添加关于U.L.T.I.M.A.T.E.指南的特别声明、不推荐列表,补充实例创建说明 本教程基于Qolore7的Viva New Vegas、TTW组的Wasteland Survival Guide、Wallsogb的FalloutNV Performance Guide、Salamand3r的TTW/New Vegas Texture Guide、feelbetterhua的现代化的新维加斯Mod指南、KYK的Fallout:New Vegas一站式问题解决教程,Darkpopulous的How to Mod Fallout New Vegas及B站up主低频电台的相关教程等。特别感谢辐射新维加斯及辐射Mod交流群的全体成员。 感谢所有这些教程的作者及本教程所提及所有Mod的作者,对本教程做出贡献者太多无法一一列举,感谢他们的出色成果! (责任编辑:admin666) |





































































